《宝可梦》制作人8年前采访:不会删去低人气宝可梦减轻工作量

因为没有办法让所有的包克梦想都出现在新书《精灵宝可梦:剑/盾》中,游戏开发商GF也受到了大量玩家的批评。 然而,最近一位名叫巴德425的红迪网友在八年前接受了《宝可梦》制片人曾田顺义的采访,他在采访中表示不会为了减少工作量而删除不受欢迎的包克蒙。

 《宝可梦》 制作人8年前采访:不会删去低人气宝可梦减轻工作量

早在2011年,外国杂志《Nintendo Power》就对广发《包克蒙》制片人曾田顺义进行了采访。本周,网民再次挖掘了采访内容。因此,曾田顺义在采访中说的话立刻让许多粉丝兴奋起来。

任天堂电源:你(曾田顺义)有没有想过从系列中删除一些不太受欢迎的包克蒙,以减轻一些工作量和生活压力?

曾田顺义:(笑)我觉得《宝可梦》的乐趣在于你可以玩你最喜欢的包克蒙,不管是哪个版本。从《精灵宝可梦:红/蓝》开始,你有你最喜欢的包克蒙,直到最新版本,这些你喜欢的包克蒙都会在里面。 因此,答案是否定的,我们不会做这种事。

显然,曾田顺义在采访中的回应没有被忘记,粉丝们不想被提醒曾田顺义之前的立场。 当然,毕竟,8年后,事情将会改变,在新游戏中仍然有许多宝藏值得梦想。 那么你认为限制包克梦的数量是对还是错?

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