《暗黑2》高清重制或进行中 已进入UI/UX设计阶段

今年6月,暴雪为其经典游戏招募了高级软件工程师。当时,媒体猜测《暗黑破坏神2(Diablo II)》的改造工作可能已经在进行中。 最近,又有一个强有力的证据证明以前说的是真的。暗黑破坏神2和魔兽重拍可能已经进入用户界面/UX(用户界面和用户体验)设计阶段。

从上图可以看出,暴雪正在为经典游戏(包括魔兽、星际争霸和暗黑破坏神)招募用户界面设计师。虽然暗黑破坏神的父亲大卫布雷维克(David Brevik)之前说过,重拍暗黑破坏神2和重拍新游戏一样困难,但从工作量的角度来看,重拍只需要完成游戏的系统和画面变化,而游戏本身的数据不需要重大变化 此外,暗黑破坏神2的翻拍已经被社区中的大量玩家热烈讨论,所以暴雪满足玩家的需求是不可避免的。

用户界面设计者想在暗黑破坏神2中做什么?首先,当然,要改进暗黑破坏神2界面选项的原始布局,使它看起来更现代,让玩家操作起来更舒适。 第二个是各种操作按钮的交互,即玩家需要如何操作来实现他需要的目标。当然,这个过程的逻辑是平滑的。 最后是玩家的用户体验。减少玩家的延迟操作和方便玩家识别有效信息是非常重要的。

暴雪没有透露任何进一步的信息,但是这并不影响我们对这个经典游戏的热情。如果这些游戏能够被复制并添加到暴雪的Battle.net平台,更多的玩家将会加入,整个游戏社区将会变得更加活跃。